Manfaat pendidikan jasmani di SD sebagai pemenuhan kebutuhan akan gerak anak. Sebagai guru, upaya yang dapat dilakukan adalah….
- Mendesain pembelajaran melalui pengenalan lingkungan agar terpenuhi kebutuhan gerak
- Mendesain pembelajaran melalui aktivitas jasmani agar kebutuhan gerak peserta didik terpenuhi
- Mendesain pembelajaran dalam bentuk permainan sebagai penyaluran hasrat untuk bergerak
- Pembelajaran didesain sebagai upaya pemenuhan kebutuhan gerak dasar peserta didik
- Pembelajaran didesain dengan mengendalikan emosi pemenuhan kebutuhan gerak dasar
Berdasarkan pilihan diatas, jawaban yang paling benar adalah: C. Mendesain pembelajaran dalam bentuk permainan sebagai penyaluran hasrat untuk bergerak.
Dilansir dari Ensiklopedia, Manfaat pendidikan jasmani di SD sebagai pemenuhan kebutuhan akan gerak anak. Sebagai guru, upaya yang dapat dilakukan adalah…. Mendesain pembelajaran dalam bentuk permainan sebagai penyaluran hasrat untuk bergerak.
Pembahasan dan Penjelasan
Menurut saya jawaban A. Mendesain pembelajaran melalui pengenalan lingkungan agar terpenuhi kebutuhan gerak benar adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain.
Menurut saya jawaban B. Mendesain pembelajaran melalui aktivitas jasmani agar kebutuhan gerak peserta didik terpenuhi adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain.
Menurut saya jawaban C. Mendesain pembelajaran dalam bentuk permainan sebagai penyaluran hasrat untuk bergerak adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google.
Menurut saya jawaban D. Pembelajaran didesain sebagai upaya pemenuhan kebutuhan gerak dasar peserta didik adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali.
Menurut saya jawaban E. Pembelajaran didesain dengan mengendalikan emosi pemenuhan kebutuhan gerak dasar adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan.
Kesimpulan
Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah C. Mendesain pembelajaran dalam bentuk permainan sebagai penyaluran hasrat untuk bergerak.